definicija tehničkog

Tecnicatura je izraz koji se u Latinskoj Americi odnosi na tehničke studije koji nisu sveučilišni. To je opći pojam, jer ga nužno prati određeni pojam. Tako postoje tehnički tečajevi koji se odnose na vrlo raznolike akademske discipline: računarstvo, sigurnost i higijena, turizam, ljudski resursi, gastronomija, upravljanje kulturom, upravljanje okolišem i velik broj područja.

Osnovne značajke

Pristup tehničkih tečajeva je osposobljavanje studenata za kvalificirane profesionalce. Relevantan aspekt je kombinacija teorije i prakse u ovoj vrsti discipline. Što se tiče diplome, onaj tko završi tehničku diplomu ima sveučilišnu tehničku diplomu. Mora se uzeti u obzir da je u obrazovnom sustavu većine latinoameričkih zemalja osnovno i srednje obrazovanje obvezno i ​​kad ovo razdoblje završi, student koji želi produžiti svoje obrazovanje ima dvije mogućnosti: sveučilišni studij (viši stupanj) ili viši tehnički studij , odnosno tehničke tečajeve. To nisu dva potpuno suprotna puta, budući da student po završetku tehničke diplome može pristupiti sveučilišnoj diplomi.

Relevantno pitanje u tehničkim stupnjevima je njihova povezanost s tržištem rada u svakom sektoru. U tom smislu, prakse koje se provode usmjerene su na svakodnevnu stvarnost tvrtki. Ova se strategija smatra nužnom za dvostruku svrhu: kako bi studentima olakšali posao i uspostavili vezu između akademske zajednice i poslovnog svijeta.

Učiti i raditi

Davno, akademsko obrazovanje nije bilo u kontaktu sa svijetom rada. Studije su naglasile teorijsku dimenziju i praksa se svakodnevno stjecala u tvrtkama. Ovaj se pristup promijenio u posljednjim desetljećima i, shodno tome, promjene na tržištu rada na kraju uslovljavaju planove studija tehničkih tečajeva. Ovo se pitanje može objasniti tehnikom video igara. Kad su se pojavile prve videoigre, bila je to samo zabava.

Međutim, ubrzo je postao globalni fenomen koji pokreće velike količine novca i istovremeno zahtijeva visokokvalificirane stručnjake. Ova je promjena stvorila potrebu za izradom specifične tehnike za industriju videoigara. Ovaj primjer pomaže nam da se sjetimo ideje koja se ne odnosi uvijek: potrebe za povezivanjem rada i akademika.

Foto: iStock - Wavebreakmedia


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found