definicija monitora

Slika vrijedi tisuću riječi, a to je vrlo točno u računalnoj znanosti, jer podaci onima koji moraju raditi s njima ne znače ništa ako ih nije moguće predstaviti. I za ovo je uglavnom odgovoran monitor.

To je periferna jedinica koja omogućuje izlaz podataka u grafičkom obliku, koristeći tehnologiju sličnu ili identičnu onoj na televizorima.

Iako nam se danas može činiti da su monitori uvijek bili prisutni i povezani s računalima, na početku razvoja informatike to nije bilo tako; Prva računala komunicirala su s korisnicima pomoću papirnate trake ili uključivanjem pojedinačnih svjetala.

Logično je bilo da su se za poboljšanje interaktivnosti računala koristila tehnologijom koja je već postojala od sredine 1930-ih (prvo televizijsko emitiranje bilo je ono s Berlinskih olimpijskih igara 1936.), ali koja je bila popularizirana od kraja Drugog svjetskog rata : televizija.

Temeljena na katodnoj cijevi (CRT), ova tehnologija omogućila je crtanje slika na zaslonu velikom brzinom i lakoćom, kao i pružanje računalima veće interaktivnosti i grafičkih mogućnosti.

Tek 1960-ih monitori su se počeli koristiti u računalima, a njihova "eksplozija" kao izlazna periferna oprema dogodila se 1970-ih, kada je uspostavljen kao standard.

Međutim, prvi monitori su napravljeni ex profeso za računalne sustave dopuštali su samo tekst (tekstualni način) i bili su jednobojni, situacija koja je potrajala i 1980-ih, barem za veliku većinu korisnika.

Tehnologija zelenog fosfora također potječe iz tog doba, koje se tehnički ne razlikuje od tradicionalnih CRT monitora, ali u kojem je korištena svijetlozelena boja koja je nudila vrlo visok kontrast.

To je tehnologija čija je glavna prednost jasnoća u vizualizaciji jednog pogleda, ali koja je zauzvrat učinila korisnika zamornijim kada ga koristi. I još uvijek je u upotrebi, na primjer, na malim ekranima blagajni supermarketa.

Odavde ne stižu samo monitori u boji, već i utrka za postizanjem viših razlučivosti i zaslona s većom površinom gledanja smanjenjem glasnoće korištenog hardvera.

Ako su prvi jednobojni monitori pripremljeni za tekst patili samo od nemogućnosti adresiranja pojedinih piksela, sukcesivni modeli već dopuštaju tu mogućnost, što dovodi do računalno generirane grafike koja se koristi u više polja, uključujući i one u video igrama.

To je također iznjedrilo čitav terminološki žargon pomoću kojeg su definirane različite rezolucije koje su mogle postići kombinaciju grafičke kartice i monitora: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600),. ..

Rezolucija je omjer piksela (najmanja svjetlosna točka) na koje je zaslon podijeljen vodoravno, čime je podijeljen okomito.

Sljedeći je korak bio "poravnati" monitore zahvaljujući tehnologiji TFT koja nam je u nasljeđe ostavila ravne i sve tanke ekrane kakve danas imamo.

Na taj su način monitori ugrađivali i druge funkcije i zapravo je tanka linija koja je razlikovala televizor od računalnog monitora na kraju nestala.

Dakle, televizori su ugradili video priključke tipične za računala, koji mogu učinkovito djelovati kao njihovi monitori, dok su računalni monitori usvojili zvučnike ili DTT tunere, što ih je dovelo do zamjene televizora u nekim domovima.

Kroz povijest monitori se dramatično razvijaju

Trenutno su oni visoke kvalitete i mogu se čak povezati s obližnjim televizorima ili drugim zaslonima. U kombinaciji s dobrim grafičkim karticama izvrstan su uređaj za zabavu za igranje filmova i video igara, kao i nadopunjavanje korisničkog iskustva s računalom.

Danas su LCD monitori postali široko popularni, kao poboljšanje CRT tehnologije koju smo prije spomenuli. U slučaju prvih, njihova debljina omogućuje upotrebu u prijenosnicima, imaju bolju geometriju i razlučivost slike. S druge strane, ove vrste zaslona same po sebi ne stvaraju svjetlost, zbog čega im je potreban vanjski izvor.

Također, puni kut vidljivosti je niži. CRT zasloni imaju veću raznolikost boja i mogu se reproducirati u različitim rezolucijama. Međutim, obično su veće veličine i zahtijevaju više prostora, kao i na njih utječu druga okolna električna polja.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found