definicija miša

To je periferna oprema bez koje - u ovom ili onom obliku - današnja računala ne bi bila razumljiva, jer nam omogućuje interakciju sa sveprisutnim grafičkim sučeljima.

Miš je vanjski uređaj (periferni) koji se povezuje s računalom ili, na kraju, drugim elektroničkim uređajem, omogućujući korisniku interakciju s grafičkim sučeljem kroz pokazivač predstavljen na zaslonu koji se može pomicati pomicanjem miša i neke tipke na perifernom uređaju koji omogućuju poduzimanje radnji u sustavu.

Za to operativni sustav mora biti spreman prepoznati pokrete i pritiske tipki izvršene u mišu, za što mora biti pripremljen i hardver.

Intuitivno svi imamo predodžbu o tome što je miš, ali ovaj je dio doživio neke evolucije od svog stvaranja.

Miša je izumio Doug Engelbart 1967. godine, a u početku se sastojao od male drvene kutije u koju je izumitelj ugradio dva mala metalna kotača pričvršćena na dvije osi i elektroničkog mehanizma koji je omogućio hvatanje i slanje podataka o položaju i kretanju na Computer .

Iako je patent dodijeljen Engelbartu jer je ideja bila njegova, dizajn i konstrukciju prvog prototipa izveo je Bill English.

Zbog utjecaja koji je tijekom desetljeća imalo njegovo stvaranje, Engelbart je prepoznat kroz cijelo to vrijeme s raznim odlikovanjima i priznanjima. I dalje je znatiželjno da miš u početku nije požnjeo velik uspjeh među profesionalnim računalnim sustavima.

Dugo su vremena grafička korisnička sučelja smatrana neprofesionalnim načinom interakcije s računalom, a iako su mikroračunala koja su počela postati popularna početkom 1980-ih uključivala jedno, koristili su uglavnom operativne sustave naredbenog retka, poput MS-DOS-a.

Slijedom toga, softver Za profesionalnu upotrebu koja se prodavala i isporučivala s tim strojevima, pripremljena je za upotrebu na naredbenom retku, uz neke iznimke kao što su programi za retuširanje slika ili grafičko uređivanje, koji su imali svoje grafičko okruženje, različito u svakom slučaju.

Apple je bio prvi proizvođač računala koji se snažno odlučio za grafičko okruženje kao način interakcije s računalom, a time i za korištenje miša.

Apple je slijedio Microsoft s Windowsom, grafičkim okruženjem koje je u početku radilo na MS-DOS-u i koje se od 1995. već uspostavilo kao jedan od svih operativnih sustava. To je dovelo do toga da se miš intenzivno koristi i na polju produktivnosti.

Prvi komercijalizirani miševi dopuštali su kretanje pomoću lopte u osnovi, iz koje je virio samo jedan dio, koji je dodirivao dvije osi odgovorne za prijenos kretanja.

Ova tehnologija traje već dugi niz godina, a zamijenili su je optički i laserski miševi.

Miševi s optičkom tehnologijom oslanjaju se na usporedbu slika dok su u pokretu.

Da bi to učinili, unutra imaju malu kameru i sustav za prepoznavanje slike koji izračunava razlike u svakom trenutku "tla" koji kroči na miš prilikom kretanja.

Laserska tehnologija emitira zraku koja je neprimjetna za ljude, a koja obavlja istu funkciju.

Potonji se obično najčešće koristi, jer je mehanički jednostavniji i ujedno precizniji.

Uz tehnološku evoluciju, miševi su tijekom vremena usvojili i različite oblike, vođeni potrebom da se navedena periferna oprema prilagodi različitim oblicima upotrebe ili uređajima.

The trackball nije ništa drugo nego okretanje mehaničkog miša (tipa lopte) naopako, uglavnom na prijenosnom računalu ili zasebnom uređaju dizajniranom za upotrebu na mjestima s malo prostora.

To je vrsta miša koja se praktički ne koristi, ali koju neke marke i dalje rade kopije.

The točka traga zamijenite kuglu malim djelomično pomičnim gumbom, općenito smještenim u sredini tipkovnice.

Iako je nekoliko proizvođača koristilo ovu varijantu (poput Dell-a), ona je postala zaštitni znak IBM-a. Velika prednost koju je pružao je što je omogućila uštedu prostora na prijenosnim računalima, uvijek cijenjenom dobru.

I danas Lenovo računala (IBM-ov nasljednik na polju mikroračunala) uključuju ovaj pokazivački uređaj.

Kakva je budućnost miša? Još ćemo ga dugo vidjeti na radnim stolovima radnih stolova, ali to je problem koji, dugoročno, na kraju nestane. Njegova će zamjena najvjerojatnije biti glas, čije prepoznavanje preskače sve elektroničke uređaje, bilo da su to računala ili drugi osobni uređaji poput računala. pametnih telefona i tablete.

Zasloni osjetljivi na dodir ili upravljanje gestama ispred kamere ugrađene u uređaje (koja se koristi, primjerice, u pametnim televizorima) su još dva elementa koja, dugoročno, mogu kositi travu pod nogama miša.

Foto: Fotolia - nyul


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found